高达无双2对战 高达无双2( 七 )


虽然《基连的野望 吉翁独立建国记》表现令粉丝感到失望,不过好在续作《基连的野望 阿克西斯的威胁》将这些缺点全部弥补上了,该作在2008年2月7日登陆了PSP平台,游戏所呈现的画面为2.5D,这也符合PSP自身的硬件性能 。

高达无双2对战 高达无双2

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以《基连的野望 吉翁的系谱》为基础,本作在机体和登场角色数量方面大幅增加,角色大约包含了200多名,登场机体多达400多个,并且剧情跨度也相当之长,包含了一年战争、《机动战士高达Z》、《机动战士高达ZZ》、《机动战士高达 逆袭的夏亚》以及《机动战士高达 闪光的哈萨威》作品的剧情 。在战斗方面,不仅是与高达作战,还会发生与战列舰的战斗 。可以说是满满的诚意了 。
当然,将如此丰富的内容展现出来也不是没有代价,作为系列特色的过场动画在本作中被取消了,取而代之的是超过400张的静态场景来描述那些所发生的重要事件,拥有如此的剧情跨度,却只用静态的形式来展现,还是很遗憾的事情啊 。
在《基连的野望 阿克西斯的威胁》之后,同样是PSP平台,系列的最新作《新基连的野望》发售于2011年8月25日 。本作中除了保持过往系列的指挥官剧本之外,还追加了驾驶员与司令官剧本 。玩家在战斗中还会插入充满魄力的CG炮击画面,玩家还能体会跟原作不一样的IF剧情,同时《机动战士高达UC》的角色也会加入到战斗中去 。
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与前几作的选择阵营不同,本作采用的是职位选择,玩家选择不同的职位后将会对应不同的剧情,就像玩家选择总帅职位后,系统会提供吉翁公国的基连篇与地球连邦政府的雷比尔篇两个剧情让玩家们来选择挑战,玩家们必须以三军统帅的身份下达各种军事、人事、开发与生产等等的各种内政策略指令 。
玩家如果选择司令官职位,系统则会提供夏亚篇、多兹尔篇与迪安姆篇这三个剧情中任意选择,玩家将会体验率领舰队或是基地等大规模战力来进行战斗的战略指挥,在这个剧情里一开始就可以率领操作多数部队进行战斗,而且依照剧情走向,甚至还会发生继任总帅的剧情 。
虽然新加入的元素很多,但是本作在继承前作优点方面却没有做好,甚至可以说是几乎都没有继承过来 。前作中优秀的长篇剧情被抛弃、游戏的系统平衡方面没有前作出色以及IF的剧情仅仅告诉玩家这样做了后其实也不会发生什么特别的剧情,IF剧情量的低下也让玩家大失所望 。
关于本作的评价,正反两面都存在着大量的评价,整体而言,喜欢旧作那种辛苦横跨半个大陆、甚至整个宇宙的史实级战争的玩家,大概会对这次的作品实在是非常的绝望 。但如果是没有接触过前作的玩家,本作会带给你不一样的体验 。总的来说还是负面的评价居多,这也让“《基连的野望》系列”自本作之后就陷入了沉寂状态,直到今日都没有新作的消息 。
最好的高达3D对战游戏——《高达VS》系列
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要论高达3D对战游戏里做得最好的是哪个,“《高达VS》系列”肯定会给众多玩家留下深刻的印象,作为系列的首部作品,《机动战士高达 联邦VS吉恩》中的许多设定都沿用到后续的作品中,并且不断的完善加强 。
2001年12月6日,万代在街机平台上推出了这款作品,该作品的时间线是在一年战争期间,玩家在游戏中可以选择这个时期登场的高达,通过各种连携技和攻击技能与对方展开对战 。游戏总共分为三种模式,街机模式、对战模式以及战役模式 。街机模式将会让玩家在一开始选择从属于联邦或者吉恩,在确定势力后会让玩家选择关卡,在确定关卡后玩家需要为地面战场和宇宙战争各选一名高达,在确定高达后,玩家还可以选择高达所使用的武器 。


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