3.藤甲兵:南蛮兵种,是重步兵的强化版,速度稍慢,但防御甚高,当然弱点是怕火,赤炎能烧出赤焰火海的效果(还好火系技能本来就不强),把重步兵克的兵种克的更死了;升级为重蛮甲兵,获得技能防御,除此之外和藤甲兵一个样儿,还是很怕火,举个例子,用火轮能大片碾死的二阶兵除了本身防御就弱的弓兵之外,我所知道的就剩重蛮甲兵了 。值得一提的是,身为刀兵的重蛮甲兵竟然可以和骑兵一较长短!当然仅限重骑兵,遇到自家的象兵和匈奴的游骑兵死的依旧很惨,另外没有三阶形态也是一个遗憾 。
4.黄巾兵:这是一个各项能力都只有重步兵90%的不得不被称为“垃圾”的兵种,虽然克一些特殊兵种如尸兵、天狗,但是在早期几乎没有用武之地,如果一阶刀兵“内战”,黄巾兵应该是最弱的一个;黄巾兵升级为黄巾长,真可以用“咸鱼翻身”来形容了,从一阶刀兵最弱直接成为了二阶刀兵最强(可惜没和剑兵斗过)!其特殊能力“血刃”的获得决定了黄巾长可以给每一个不能秒杀黄巾长的对方兵将至少一刀,也因为这个能力,使得黄巾长专克的对象里又多了一个女巫(女巫的特殊技能是使对方缓慢减血);由于二阶黄巾长十分强大外加弱点不明显(怕骑兵还是很明显的),并且还能明显克制一些让人头疼的特殊兵种,所以为了平衡,没有三阶形态,到了后期也越来越废,不推荐使用 。
5.水兵:又是一个90%的重步兵,可是身为刀兵,对远程的防御又差强人意,不是很好,水上战斗的时候能力略强于重步兵;二阶升级为鳞甲水兵,水战效果更明显;没有三阶形态,所以没有后期,前期中期也就是那么回事,如果用的不是东吴或者倭国,不建议使用 。
6.剑兵:刀兵里的反骨,如果不是最后能升级为神剑禁卫,真恨不得把剑兵单独列一个,剑兵拥有刀兵里最快的移动和攻击速度,“内战”和杀将都是好样的,被骑兵克毫不意外,但是居然怕远程!这个可就说不太过去了;到了二阶变为剑卫,多了个特殊能力剑芒,不过个人感觉和神刀兵的特殊能力没啥区别,具体能力上特点依旧;大概是因为优点缺点都那么明显,所以特别照顾给了三阶形态神剑禁卫,如果神刀兵变神剑禁卫是“更上一层楼”的话,剑卫升级为神剑禁卫则是“乾坤大挪移”了 。
7.尸兵:是的,你没看错,尸兵也要算作刀兵,主要源于尸兵不怕弓弩,却怕骑兵,尸兵在武将可以自带的近战兵种里拥有最高的防御力和不俗的攻击力,缺点在于移动和攻击的速度都很慢,属于耐久性的,近战很强,作为刀兵害怕骑兵很正常,天生被黄巾兵克也很正常,可是让我很奇怪的是网上有人说尸兵怕近卫兵和浪人……这我还真没试过,到希望有人来告诉我是不是真的;尸兵二阶变为尸魔,特殊能力为有几率使杀死的士兵变为尸兵,听起来挺恐怖的,但其实不怎么实用,因此我个人也不怎么爱用,也没有三阶形态 。
小结:在刀兵中,黄巾兵和水兵玩的纯粹就是中期,个人不怎么推荐 。尸兵、藤甲兵和刀车兵前中皆可,到了后期也没前途 。只有重步兵和剑兵,虽然各自在各时期的表现迥异,但都是可以使用全期的兵种,特别鼓励!

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二.三国群英传7兵种攻略之骑兵篇
横行沙场,千里掠阵杂谈:骑兵是力量和速度的象征,也是可以升为三阶兵中门路最广的一种 。群英传7中的骑兵分为斧骑兵、匈奴兵和野兽兵三种,同样按照中原兵同级最弱的原则,三种骑兵如果内战,最不占优势的还是斧骑兵 。大多数人都以为骑兵不怕远程兵,其实大错特错,千万别被那些说法糊弄,就我的经验来看,骑兵其实非常怕远程(这里指正对面交锋)如果是正面遇上弩兵,冲到面前你的骑兵就已经死了一半(遇到弩车的话更惨)了,加上和弩兵后面还有对方武将,还有你的骑兵跑得太快自己武将还没跟上这些条件来说,骑兵就是怕远程的,近卫兵更是可以和骑兵近身搏斗,至于弓箭兵,以我所见除了剑兵,在弓箭下死亡速度最快的就是骑兵(主要是象兵);有人说游骑兵善于对付弓箭兵,其实那是因为用对了路子,首先,你的游骑兵肯定不是正面碰上去的,第二游骑兵速度最快,可以用更短的时间冲到弓弩队面前,第三游骑兵特殊能力用起来杀伤速度也快,对于防御力薄弱的弓弩队来说几乎就是秒杀了,所以说,骑兵最好不要去碰远程,尤其是象兵,没速度等死,如果要碰,并且用的是游骑兵,可以在用绕行打法的前提下实施,还有一个前提,这里说的是弓兵和弩兵,不是女兵 。
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