六.三国群英传7兵种攻略之弩兵
大风起兮,丘峦崩摧杂谈:弩兵的时代重点是前期和中期,但是如果运用得当的话后期也不至于成为完全的废物,和弓兵不同,弩兵的用法在于定点攻击,加上拥有最远的攻击距离,因此没有过高的速度要求 。弩兵的价值在于消灭或者射伤敌人先头部队,以保障我军的后方部队握有数量和血量优势,所以,让弩兵一个劲儿往前冲的就算是不会玩儿弩兵的 。同样是远程,比较过弓兵和女兵,就知道弩兵被称为远程之王是当之无愧的 。
1.强弩兵:最基础的弩兵,移动速度中等,遇到敌人头两轮射箭似乎很猛,但是往往无法将敌人大部分消灭在眼前,近战能力就比较差了,但就攻击力和防御力和射程而言都比长弓兵强;升阶后变为重弩兵,特殊技能为透甲箭,最多射穿三人,二阶兵里倒也一般了,另外重弩兵的近战能力也不算很弱,即便不小心到了近距离依然可以和女兵厮杀一阵 。
2.忍者:移动速度更快,当然我们现在都知道了,在同类兵种中,你的速度越快防御力就会越低,要是问我为什么把忍者归在弩兵类里,原因很简单,忍者的攻击方式和弩兵如出一辙,中远距离射击,而且不能隔身,忍者牺牲的防御力似乎不少,原本弩兵在对付骑兵和女兵时是有优势的,但忍者因为防御力低而且射程上不如弩兵的关系,导致其对付其骑兵和女兵时完全没有强弩兵那么自信;二阶升级为隐忍,特殊能力为隐身,这个技能的存在,使得隐忍在对付弓兵和对方弩兵的情况下从容了些,但是要说起其战斗力的增幅,好像怎么也没赶上骑兵和女兵的增幅……隐忍还有一个最大的好处就是可以骗过敌方的防御工事,无论对方的防御工事是近程还是远程都可以完灭,每次我打守城战见到对方有隐忍,第一个反应就是用“天灯照影” 。说了这么多,其实忍者的实用性还是不高 。
3.弩车:移动速度很慢,但是威力惊人,拥有“车”类兵种的高耐久,虽然不善于近战导致高耐久基本没用,但弩车仍是我个人最喜爱的兵种之一;二阶连弩车,特殊能力穿岩箭,最多贯穿五人,我个人最爱做的一件事就是把连弩车往某个地点一放,看着对方冲过来大队大队的士兵成片消失,如果对方快冲到眼前了,就用武将或者其他兵队冲上去堵住,如果武将被围,弩车还可以接着射助武将突围 。如果用的是连弩车的话,遇到了星官和精锐弓骑兵也不要太害怕,你的连弩车至少能在她们冲到面前之前灭掉她们三分之一左右,对于二阶兵来说,能在自己有效利用的时间内把三阶兵打掉三分之一,已经很强了 。
小结:群英传7整个游戏里我最遗憾的就是没有一个三阶的弩兵兵种,试想,如果一对弩兵有忍者的速度,在连弩车的基础上更加强劲的威力,还有重弩兵那样不算很弱的近战能力,那么整个三阶兵里,估计除了神剑禁卫天生克制这种弩兵之外,这种弩兵将天下无敌!真是太可惜了!再一场大战中,弩兵如果能完整地射一轮,那么其价值也就算大体实现了,如果能射两轮,那就算是赚了 。弩兵的存在,保障了我方士兵在兵种所占优势不大或者还略处于劣势的情况下能够反败为胜,如果带弩兵的将领不是什么猛将的话,最好还是多考略兵力配合 。
七.三国群英传7兵种攻略之特殊兵种
无双厚铠,长鼻大炮杂谈:特殊兵种要单独说,因为各自不同
1.木人:没的说,跻身“最强”之列的兵种,同阶兵中几乎无敌,移动速度慢,但是无与伦比的攻击与防御就已经足以弥补了而且一上来就有一拳打二的能力,完克刀、骑、枪兵,远程对其基本无效,即便是武将技,效果也十分有限,木人作为一阶最强应该是当之无愧的;二阶变为铁人,霸气依旧,多了特殊能力自爆,这个就更狠了,对方以重伤为代价好不容易打死一个很有可能就因为这一自爆就要跟着死,强!木人虽然只有二阶形态,但是变成铁人之后即便遇上了一些三阶兵也毫不逊色的 。
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