喷气跳跃:
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MovementRestrictedTo 部队限制於某种地形移动.例如泰伯利亚之日中的列车.
MovementZones 移动区域.
武装气垫车辆:AmphibiousDestroyer
非武装气垫车辆
:AmphibiousCrushercrushing
武装车辆: Destroyer
非武装,可碾压车辆:Crusher
非碾压车辆:Normal
飞机,喷气跳跃: Fly
潜地车辆:Subterannean
投雷兵,导弹兵:InfantryDestroyer
一般步兵: Infantry
MoveToShroud 是否可以移动进未探索地区
PitchSpeed 飞机起飞速度
PitchAngle 飞机起飞角度
Reload 部队重装弹时间(如果有弹药数量设定)
RollAngle 飞机转向角度
ROT 部队转向速度
Speed 部队速度
SpeedType 部队速度类型.
WalkRate 步行车辆步行速率
武器和作战:
Ammo 部队携带的弹药数量.默认为-1即无限.
C4 是否携带攻击建筑的炸药,只对步兵有效.
DeployFire 此部队在展开後可以开火
DeployToFire 必须先展开才能开火.(例如NOD自行炮)
DeployFireWeapon 展开後用何种武器开火.0代表主武器,1代表副武器
DistributedFire 可以向多个目标开火
ElitePrimary当成为精英部队後使用的武器
EliteSecondary当成为精英部队後使用的第二武器
Explodes 当被摧毁後是否会爆炸.
EmptyReload 当弹药数为0後重新开始装弹所需时间
FireAngle 开火的角度
GuardRange 警戒距离
Gunner 是否可以变换武器.只对步兵战斗车有效.
NoMovingFire 不能在移动时开火
Primary 第一/主武器
Reload 部队重装弹的时间
Secondary 第二/副武器
TargetLaser 是否开火时会有瞄准激光.只是视觉效果而已.
ToProtect 此部队是否有其他部队保护.只对电脑玩家有效.
拥有,多少等的设定:
AllowedToStartInMultiplayer 是否在对战游戏一开始时出现.
BuildLimit 最大制造数量
Category 让计算机知道这是哪种部队.可以使用"Soldier", "Civilian", "VIP", "Ship", "Recon", "AFV", "IFV", "LRFS", "Support", "Transport", "AirPower" and "AirLift".
Cost 制造所需费用.
Name 部队的名字.现在只剩下注释作用了.
Nominal 是否显示其正确名称而不是"enemy object"
Owner 此部队的拥有者.例如"GDI","SOVIET".
Prerequisite 制造此部队所需的建筑.
TechLevel 技术级.设定为-1即为不可制造.
UIName部队的名称,在RA2.CSF中设定.
视野,音响的设定:
AuxSound1 飞机起飞声
AuxSound2 飞机降落声
CrushSound 此部队被碾压时发出的声音
DamageParticleSystems 此部队损坏时的效果
DeploySound 此部队的展开声
Disguised 能否伪装为敌方步兵
Explosion 爆炸时使用的效果
Image 部队所使用的图像定义,由ART.INI所定义.
Invisible 是否完全不为敌方所见.
Insignificant 是否不被敌方主动攻击.
Pip 此部队被容纳於运输单位中时显示的方格颜色.
PipScale 此部队所显示的方格的类型.可以使用"Passengers", "Tiberium", "Ammo", "Power".
RadarInvisible 是否无法被敌方雷达显示.
RadarVisible 是否当处於黑幕下时仍能被雷达显示.
VoiceSelect 部队被选择时的声音.
VoiceAttack 部队攻击时的声音.
VoiceDie 部队死亡时的声音.
VoiceFeedback 部队受到攻击时的声音.
VoiceMove 部队移动时的声音.
升级的设定:
EliteAbilities 部队成为精英後的能力:"FASTER", "STRONGER", "FIREPOWER", "SCATTER", "ROF", "SIGHT", "CLOAK", "TIBERIUM_PROOF", "VEIN_PROOF", "SELF_HEAL", "EXPLODES", "RADAR_INVISIBLE", "SENSORS", "FEARLESS", "C4", "TIBERIUM_HEAL", "GUARD_AREA", "CRUSHER". 可以多选.
VeteranAbilities 部队成为老兵後的能力:"FASTER", "STRONGER", "FIREPOWER", "SCATTER", "ROF", "SIGHT", "CLOAK", "TIBERIUM_PROOF", "VEIN_PROOF", "SELF_HEAL", "EXPLODES", "RADAR_INVISIBLE", "SENSORS", "FEARLESS", "C4", "TIBERIUM_HEAL", "GUARD_AREA", "CRUSHER". 可以多选.
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