火焰之纹章1圣火徽章 圣火徽章外传( 三 )


火焰之纹章1圣火徽章 圣火徽章外传

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像不像人生启蒙:BASTARD!!暗黑之破壞神
火焰纹章-外传
火焰之纹章1圣火徽章 圣火徽章外传

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一直以为是国内D商画的
1992年3月 , 火焰纹章的系列第二作《火炎纹章外传》发售 。之所以称之为外传 , 是由于故事的时间点被设置在初代“暗黑战争”与未来SFC续作《纹章之谜》的下半部“英雄战争”之间 , 剧情有着承前启后的作用 。而外传的重大意义在于外传提供了系列另一方向的发展路标 , 昭示着火焰纹章的另一个可能性 。
火焰之纹章1圣火徽章 圣火徽章外传

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外传问世之时已是FC末期 , 新主机SFC风头正旺 , 而接触过SFC性能的玩家似乎很难再接受FC粗糙的表现力 , 因此本作的核心购买群体仍没有扩大 , 销量和前作持平 。外传在系列中知名度相对略低 , 但是在中国市场 , 我们亲爱的本国厂商把它汉化为“圣火徽章外传”生产销售 , 导致当时的一众小学生都凭此作入门 , 逐渐成长为今天的写稿老猫(我) 。
火焰之纹章1圣火徽章 圣火徽章外传

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浓浓武侠风怎么回事
外传相比初代大大降低了门槛并新增了更多让玩家爽快的游戏要素自由育成 , 也就是现在《风花雪月》里的核心聊妹功能 。主线没有沿用一本道走到底的剧情设计 , 可以反复在各大战场练级 , 装备靠刷 , 极品装备靠肝 , 取消武器耐久度 , 男女主角双主线 , 这些要素都近一步奠定了火焰纹章系列的地位 , 那时的任天堂简直良心 , 双主线竟然在一个版本里 , 看看IF 。。。再看看宝可梦 。。。
富有改革精神的《外传》爽归爽 , 但火焰纹章引以为傲的高难度和平衡性也随之消失 , 这也让其核心的高年龄市场频有微词 , 但相对这些不足 , 它为后世留下的各种优秀的点子更为人称道:例如双主角双线制的合流与联动;自由的移动练级;大量的魔物型敌军……被其后的《圣魔之光石》以及加贺昭三出走后的《泪指轮物语》等作品继承发扬(支线剧情) 。
火焰纹章-纹章之谜
火焰之纹章1圣火徽章 圣火徽章外传

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1994年1月 , 火焰纹章最高杰作《纹章之谜》登陆SFC 。
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动画进步明显
《纹章之谜》按设定是接续初代《暗黑龙与光之剑》剧情的续篇 。但为了照顾没接触过前作的玩家 , 制作组非常厚道的将初代沿用本作的全新系统和画面加以重制 , 并作为游戏中上半部的《暗黑战争篇》 。而下半部的《英雄战争篇》则是完完全全的新作 。于是 , 合计长达42章 , 火焰纹章史上最长的鸿篇巨著诞生了 , 到了这个时候任天堂依旧是厚道的 。
随着机能的提升 , 火焰纹章在SFC上的表现堪称惊艳 , 系统上没有再沿用《外传》里种种打破游戏平衡性的要素 , 而是对原本的王道战棋系统进行了大量的改良 , 令《纹章之谜》在系统严谨的火焰纹章家族中也拥有数一数二的平衡性 , 二动舞娘 , 骑兵可下马的设定也是全新加入 。而最造福全人类的是 , 火焰纹章在本作加入了战斗动画关闭功能 。


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