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2019年7月26日 , WIIU时代没有登陆家用机平台的《火焰纹章》最新作《风花雪月》就要发售了 , 全新的游戏系统(美少女养成?)+全新的人设(照搬光荣火焰纹章无双)确实让人看起来欲罢不能 。
那么作为一个上古系列 , 新同学要怎么去了解它然后义无反顾的跳坑呢 , 其实看看这人设 , 这画面 , 这妹子 , 理由就足够了 。不过还是让我们用几分钟时间 , 品一品这个纵横几十年 , 经历弥久越发香醇的经典系列 , 到底有多迷人 。
世界第一游戏发行商?任天堂旗下 , 既拥有《超级马里奥》、《塞尔达传说》、《精灵宝可梦》这样每部作品都能改变世界的无敌IP , 也由于其平台商的身份 , 对每种游戏类型均有涉猎 , 从银河城类过渡到主视角银河城类的银河城类(绕口 。。)游戏奠基者《银河战士》系列 , 到如今已经枝繁叶茂老婆众多的《XEONSAGA异度神剑》系列 , 都是各自垂直类型的大佬级作品 。

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这么多人一起上 , 就问你怕不怕
而今天的主角《FIRE EMBLEM火焰纹章》系列 , 在这个璀璨的名人堂中自然也有一席之地 , 因为它开创并确立了一个风靡全球的日式游戏类型:SRPG(Strategy Role-Playing Game:策略角色扮演游戏 , 也就是我们通常称呼的战棋类RPG) , 之后也涌现了《梦幻模拟战》(已没落)、《光明力量》(已沦为卖肉)、《三国志英杰传》(请烧纸)、《超级机器人大战》(还在喘气)等等众多优秀的系列作品 , 但是看到括号里的描述就能明白 , 这个古老类型已经江河日下 , 真正有大型发行商继续用3A级游戏的标准支持的 , 也只剩下开山鼻祖《火焰纹章》 , 不过它确实可以称为这个类型的代表性作品 。
风起:加贺昭三时代(《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》-《多拉基亚776》)
火焰纹章-暗黑龙与光之剑

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时间回到1987年秋 , 加贺昭三在一次针对任天堂旗下被投企业的清算过程中 , 偶然发现了一本无主的企划书 , 书中尽是关于类似D&D类型游戏的设定和数据设计 。深爱奇幻作品的他将这本书带回日本任天堂的第二方子公司——INTELLIGENT SYSTEMS(简称IS) 。
INTELLIGENT SYSTEMS主要成员基本都是原任天堂第一开发部精英 , 《打鸭子》、《水管兄弟》、《大金刚》、《高级战争》、《银河战士》等任天堂早期重量级软件几乎都有他们的参与 , 而在加贺昭三及团队创办IS后马上又被任天堂收购 。任天堂全盛期诸如《瓦里奥制造》、《纸片马里奥》等拥有任天堂核心思路烙印的作品同样出自IS , 而在中世纪桌游迷加贺昭三的带领下 , 《火焰纹章》的诞生和成功也就是情理之中了 。
在IS另外两位创办人成广通与町田敏的协助下 , 加贺昭三通过自己对D&D的理解 , 并柔和日本元素对这份企划书进行修改 , 参考当时大热的《罗德斯岛战记》#水野良 , 加入了很多以日本日人的思路去理解中世纪高魔设定的全新方向 , 以日本人喜爱的脱胎于围棋思想的战棋系统为基底 , 配以宏大的英雄史诗——这个几乎不可能有人反对的美妙构想很快就以《火炎纹章》形成全新企划书 , 向任天堂本社提交并一次性获得通过 , 加贺昭三作为企划、导演、剧本设定者的游戏制作小组正式宣告成立 , 由任天堂硬件三杰之首的横井军平亲自坐镇主导游戏开发 , 《Fire Emblem Theme》这首系列标志性的主题曲 , 则出自作曲家辻横由佳 。
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