魔兽世界错误代码138 魔兽世界错误代码大全


14年时间 , 魔兽世界和最初上线时相比 , 大到职业、副本 , 小到属性、数值 , 方方面面都发生了翻天覆地的变化 。趁着暴雪宣布怀旧服将在2019年开放的时机 , 在怀旧服正式上线之前 , 我们有机会一起来回顾下魔兽世界在旧世版本中的一些独特内容 。
【魔兽世界错误代码138 魔兽世界错误代码大全】一、装备属性的混乱时代
这一期先谈谈那些消失的装备属性 。
耐力、力量、敏捷、智力这几个主属性从经典旧世版本就一直延续到现在 , 不过全能、精通等次要属性则是替代了以前的一些绿字属性 , 慢慢迭代形成的 , 它们的作用不尽相同 , 是魔兽版本的特色 , 也是艾泽拉斯发展的必然产物 。

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经典旧世时期 , 魔兽开发团队只有30人左右 , 囿于团队规模 , 设计师在复杂内容的设计上显得心有余而力不足 。
反映在装备属性方面 , 就是这样一幅景象:一件装备 , 偶尔能看到大杂烩的属性组合 , 比如既有力量又有敏捷、还有智力和精神等 。
比如战歌氏族崇拜拿到皮甲裤子:护卫的蜥蜴皮裤 , 提高22力量、10敏捷、22耐力、9精神、22智力 。
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总之 , 以当前版本的眼光来看 。经典旧世的装备属性 , 突出一个词:混乱 。
乱到为了某一个装备属性 , 战士、圣骑士、德鲁伊等职业不得不跨甲抢装备 , 并引发团员内讧等不和谐的问题发生 。
这种情况一直持续到4.0大灾变版本 , 暴雪推出了职业专精的同甲奖励 , 跨甲抢装才成为过去时 。当然 , 跨甲又是另一个话题了 。
二、经典旧世的常见属性
虽然经典旧世的装备属性丰富又混乱 , 但每个属性都有它独特的作用 , 力量、智力等属性的部分作用沿用至今依然没发生改变 。
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经典旧世的装备 , 有以下这些常见的属性:
1、力量
力量可以提升攻击强度和格挡的伤害吸收量 , 攻击强度的提高则会直接增加你造成的伤害 。
在经典旧世时期 , 德鲁伊、圣骑、战士、萨满职业都可以从1点力量获得2点攻击强度 , 而猎人、法师、牧师、盗贼、术士的力量收益则是1点力量等于1攻击强度 。
2、智力
智力直接和法力值挂钩 , 智力越高法力值也越多 , 1智力等于15点法力 。
同时 , 智力可以直接提高法术暴击几率 , 经典旧世中 , 各职业智力属性的法术暴击收益如下:
萨满、牧师、法师:59.5智力=1%法术暴击
德鲁伊:60智力=1%法术暴击
圣骑:54智力=1%法术暴击
术士:60.6智力=1%法术暴击
除此之外 , 某些装备有增加1%或2%固定的法术暴击几率 , 比如:铁皮法杖 , 其中一条特效就是提高2%法术暴击(致命一击)的几率 。
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3、敏捷
敏捷可以提高一些职业的近战和远程攻击强度 , 提高护甲值、招架几率和暴击几率 。
猎人、战士、盗贼职业 , 1点敏捷可以获得1点远程攻击强度 。


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