个人觉得用耳机或者耳罩式耳机是很重要的,虽然在各个环境上听的声音可能会有所不同,但我们确保可以听得一清二楚,第一可以一边听著音乐一边进行游戏的这件事,当然比起耳机,音响是更好的选择 。因为戴耳机对于耳朵造成的负担不小并且有可能无法长时间进行游戏,虽然较推荐使用音响,但因为个人喜好不同也随著配音员的高音或者低音强调的差异要求的关系,不论如何,我个人认为清楚聆听才是最重要的!

文章插图
Q. 有为了无法听到的人,在音效设计上也有许多需要考虑的部份,将音效以视觉的方式表现并且套用在游戏之中,使无法听到的人也可以享受游戏的功能或装置吗?
目前尚未思考过类似的问题,可能会是未来的挑战,想要不用听到音效也可以玩的很顺畅,那可能需要有将声音转换为视觉化的装置,目前尚未有相关的想法但是我们会进行考虑 。
Q. 音乐会使角色的特性更加鲜明,虽然无法计算增加了多少音乐,但如果大约估计平均每一个角色会有多少音乐呢?
首先,预计会依照每个地圖增加音乐 。在开发黑色沙漠初期时,曾想过每个角色都有不同的音效,结果被长官驳回了 。如果按照每个角色来制作时,音乐的数量就会乘以倍数,因为对音乐的欲望比较大,所以相对的曲数也会比较多,但是影子战场相较于音乐的欲望,更想制作出"真正符合各地图的音乐" 。目前打算以地图为基础,根据场地类别增加适合的音乐 。
Q. 音效制作过程会不会受到疫情的影响呢?
首先目前配音员录音的方式比较特别, 已經在海外完成中文与英文的配音,英文录音时无法在同一个制作室进行作业 。指导工作室、配音员工作室、工程师的工作室、各自在各个工作室中使用视讯通话的方式进行作业 。因此,在沟通协调上消耗了比较多的时间,在對照著影片同時进行配音时常常会发生类似的情况 。在上海录音时剛好解除封锁的关系,配音员、指导、工程师可以在同一个工作室一起进行作业,因此中文录音比较快就完成 。
英国可以说是比较特别的例子,提供每位配音员个人装备并以视讯会议的方式进行作业,这是史前无例的,因为疫情的关系採用了全新的系统 。
其实因为疫情的关系非常多困难之处,无法多人同時在一个环境中互相合作,都是各自进行自己的部份 。应该说....因为疫情的关系,对于音乐的想法稀少以及停滞,但我们也克服困难完成了这项作业 。
Q. 想要知道音效呈现3D情景是何种意义,以及为了表现出空间感想知道是如何布置音效的 。
虽然音效的布置也是非常重要的,但距离感也是不可或缺,听见特定音效时,会考虑是多少距离或在哪个方位传来等等的因素进行制作,我们是考虑玩家是否可以自己根据距离或方向猜测是否能听到声音类似这种想法而进行制作 。
可能与本题的答覆内容有所不同, 在初期开发影子战场因为游戏名称就是「影子」的关系想著使用比较阴沈、大逃杀专有的冷酷而进行制作,黑色沙漠之中影子战场的音乐也是非常的阴沈的 。
但在体验游戏的过程中,发现广场聚集了许多玩家看著这种气氛认为不能制作的太阴沈,大家聚集在一起感觉非常融洽气氛也与阴沈的氛围有些距离,因此判断阴沈气氛的音效可能会影响游戏的性质 。
因此,排除这种阴沈气氛将方向转为格斗游戏专有的激动,就算感觉比较轻浮也要变成享受的感觉 。比起空间感更想显现热血、独特以及燃起欲望的那种格斗游戏的氛围 。因为是3D视角的游戏因此使用了与音响/3D功能较搭的音效,所以可以准确的知道敌方在哪个位置,也可以说是为了听音辨位而设置的功能 。
- lol战争学院有哪些英雄
- 怎么看待俄罗斯这一次出动安124战略运输机救援美国?
- 大力实施乡村振兴战略的背景下,未来现代农业产业园发展有何趋势?
- 空降神兵 空降奇兵以前叫什么
- 抗日战争有哪些感人的爱国故事?
- 战略管理旳关键是战略还是管理?
- 狙击王的悬赏额 狙击王者
- ex模拟器怎么放数据包 现代战争3数据包放哪里
- 战争中死了那么多男人,为什么后来男人还是普遍得比女人多?
- 领土战争小游戏 领土战争攻略
特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
