其二是元宇宙的落地势必需要一个“敲门砖” , 目前来看 , 元宇宙属于游戏等场景应用逐步扩展到其它应用范围的早期探索阶段 , 技术和内容的逐步成熟化 , 才能带来软硬件的同步发力 。
其三是Roblox的上市刺激了元宇宙的发展空间和节奏 。 作为一个UGC游戏平台 , Roblox实现了UGC游戏与平台内经济体系的搭建 。
其四是游戏巨头发力或将加快元宇宙在游戏市场的布局力度 。 Epic Game于今年4月宣布获得10亿美元融资 , 着重布局元宇宙 。 市场揣测Epic Game会举办虚拟演唱会等形式 , 来不断拓展其游戏外延 。 Epic Game已经搭建了Unreal Engine , 它是Epic的3D引擎环境、设计工作室和资产平台 。 此外 , Meta收购了游戏工作室Unit 2 Games , 也为元宇宙布局发力;微软也表示 , 将构建新的工具帮助开发者在微软平台出售游戏内容 , 甚至表态 , 未来XBOX游戏平台也要加入元宇宙 。
其五是国内市场的格局也是暗潮汹涌 。 除了腾讯和网易之外 , 我们看到 , 包括中青宝、顺网科技、三七互娱、完美世界等多家游戏公司在资本市场的表现都不俗 。 中青宝表示即将推出虚拟与现实梦幻联动模拟经营游戏《酿酒大师》 , 完美世界则表示已在产品研发中融入元宇宙元素 。
不过 , 即使有良好的预期 , 但是元宇宙时代 , 游戏产业如何能够推出用户喜闻乐见的形式才是关键 。 Roblox公司提出了元宇宙的八大特征 , 包括身份、社交、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明 。 VR、AR技术的应用是关键所在 , 但绝不是唯一 。
【游戏公司抢滩元宇宙,能摆脱VR的套路?】有人认为 , 5G普及率提升、AI和云计算力提高以及区块链技术的应用范围扩大 , 为元宇宙提供了技术基础 。 但高沉浸感和交互感的元宇宙初期生态构建不仅仅是XR的应用 , 更主要是生态内容的建设需要多维度的共同发力才能完成 , 单一的品种和应用都难以形成协同效应 。
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