猎鹿人重装上阵汉化 猎鹿人重装上阵 手游( 二 )


该品类的主要收入来自于Battle Pass,这部分收入很高,但也需要大量的高品质装饰性道具才能使之行之有效 。《堡垒之夜》开发商Epic Games每个赛季都会创作超过200个新的独特物品,其中80多个物品都可以改变角色外观 。这就是让装饰性道具系统富有成效的原因,因此小团队在战术竞技品类的成功几率很低 。专注于装饰性道具的经济系统想要运行起来的成本很高,而且只有当用户量达到很大规模的时候才能奏效 。

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在欧美市场,《PUBG MOBILE》的关键拐点是去年七月份第8赛季的发布 。这个赛季中,《PUBG MOBILE》的收入达到了非常大的水平,连续单日收入达到百万美元级别,这意味着该游戏在大量用户群中得到了认可,随后发布了差异化道具的高品质Battle Pass内容 。
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考虑到地域和年龄段的固定,以及需要大规模用户量才能行之有效的变现系统,新产品几乎很难进入战术竞技品类 。所以,新游戏想要突围,除非定位到完全不同的大量用户才能让装饰性道具系统行之有效 。
因此,该细分品类不仅竞争激烈,而且需要非常高的投入门槛 。作为新入行的开发商,你需要面对大牌游戏(比如PUBG MOBILE、堡垒之夜)的竞争,而且它们背后有着强大的发行商(腾讯、Epic、网易等) 。在2020年,更多的大公司会进入战术竞技领域,比如EA已经准备在移动平台发布《Apex Legends》,这会让战术竞技品类更加固化,使得中小团队完全没有入场机会 。
经典PvP射击游戏(FPS/TPS)
在战术竞技之外,经典PvP射击游戏专注于团队死斗模式,比如2007年的PC游戏《穿越火线》一直是该品类的主导者,直到《使命召唤手游》发布之后才遇到了真正的挑战者 。
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《使命召唤手游》发布之后的下载量惊人,在2019Q4实现了业内记录 。其背后的研发者是腾讯天美工作室群,有着十多年的装饰性道具经济系统设计经验,研发过《QQ飞车》、《御龙在天》、《王者荣耀》等大作 。游戏的整体质量较高,在移动平台完美重现了《使命召唤》主机般的多人体验 。
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然而,《使命召唤手游》创造下载记录的背后,它的收入却没能立即达到巅峰,因此对于该游戏来说,2020年将是腾讯和动视提高其变现能力的关键时期 。
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和战术竞技一样,该品类的变现方式选择有限:任何竞技优势都被看作不公平,而且会限制潜在用户群规模 。然而,PvP射击游戏通常带有RPG式进度系统解锁更多选项 。与战术竞技所有武器和配件都必须在地图中找到的做法不同,经典PvP射击游戏并不受到这样的限制 。轻进度系统给玩家更长期的目标,开放了更多的变现机会,因为有部分玩家希望加速进度解锁所有的战术选择 。
战术射击
战术射击品类规模比战术竞技和经典PvP射击市场更小,通常带有与经典PvP玩法类似的5v5游戏模式和系统,但对装弹系统增加了更多的深度 。不过,真正让它与众不同的是玩法的速度和能量进度系统 。


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