(图文+视频)C4D野教程:我想起床,但是我的被子它不让!

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上一篇文章我们分享了C4D修改mixamo骨骼动画的方法以及注意事项:
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其实主要是为了临摹INS上@BastardFilms大神的一个案例:
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我这里还是压缩成动图大家看看哈:
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原图作者BastardFilms , 入侵请联删
是不是挺有趣的?感觉和上一个MD初体验的内容有点延续:
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上一个效果是失眠睡不着裹铺盖 , 这个效果是当我起床了铺盖又不让我起 , 哈哈哈哈 。
其实这个效果我一开始想的挺简单的 , 就是在mixamo上找两个人物的骨骼动画 , 然后一个导入MD去做布料 , 然后可能会涉及到MD展UV 。
但实际尝试的时候才发现 , 作者做的这个不是一个单一的骨骼动画 , 是几个动作拼接在一起的 , 并且大家注意小人有个回头的动作:
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而mixamo上直接下载的动作基本是没有回头这个动作的:
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为了让人物也有这个回头的细节 , 所以我才专门又去学了一下 , 也因此就有了上一篇文章的分享 。
然后布料的那个小人由于完全被挡住了 , 所以可能我下载的动作文件有一些不一样 , 但我自己觉得大概也有那个感觉 。
最后在多个动作剪辑到一起的过程中 , 我有一个技术盲点没有搞定 , 然后是用了比较讨巧的方式解决的 , 一会儿我们写的时候再说 。
好了 , 基本情况就介绍到这里 , 让我们来看看这个不想让我起床的被子是怎么做的吧!
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01
动作剪辑部分
打开C4D , 选择文件-合并项目把mixamo上下载的模型动画都加载进来:
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记得弹出是否重新分配包括场次的时候选择否:
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把所有动作文件分类编组整理好 , 可以看到这里两个人物动画总共有5个动作文件 , 其中包含一个T-pose:
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先说一下我自己的操作流程 , 先通过运动剪辑片段将需要组合的动作组合在一起 , 然后再使用上一篇文章分享的Mixamo Control Rig功能来对组合后的动作进行调整 。
我们先来剪辑逃跑小人的动画吧 , 选中第一组动作 , 执行动画-添加到运动剪辑片段:
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可以改一下源名称便于区分 , 这里有一个从原始对象移除包括动画我建议是取消勾选:
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点击完毕之后可以看到它在我们的组后面增加了一个运动剪辑标签 , 我们这里可以点击在时间线打开:

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