东方幻想乡人物介绍 大家的幻想乡官网( 五 )


“我们希望和玩家分享我们对东方的理解 。”从打罪袋游戏到《永幻》,剧情一改再改,但HJ定下的故事内核从未变更 。东方这一独一无二的同人器官发展至今十数年,HJ没有机会做见证者,但他想当一个守望者,他想张口说点什么,又苦于没有听众,他选择把自己的想法写进游戏里 。
各种各样世外的东西跑到了幻想乡内,引起的异变惊动了整日无所事事的天子 。这是《永幻》故事的开端 。HJ为游戏设计了两个结局 。其中一个很切题:幻想乡变得更加封闭,在人世间永远地消失了,天子也回到了天界,变成了《东方绯想天》开头那个孤独的天子 。另一个结局则传达了HJ的思考:幻想乡接纳了这些没有危害的舶来品,地上的人们也接纳了天子,又一个异变平和地解决了,像所有的原作故事那样 。
HJ和他的团队想要借此传达自己的声音:幻想是幻想乡存在的依托,无论一设二设,能为大家带来幸福感的作品就是美好的 。

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我和HJ的谈话在下午进行,HJ刚刚修改完《永幻》第5章最后几个参数 。前一天他坚持解决游戏的所有现存Bug,熬到晚上3点 。早晨员工推门进来的时候,这位老板还在呼呼大睡 。随后是紧张的确认流程,哪里还有工作没有结束,哪里还有意见没有讨论,向所有人确认完毕后,他发现最拖延的居然是自己 。填上最后一点代码,HJ长舒一口气,把几天的外卖全部清理掉,拨通了我的电话:《永幻》做完了,我们来聊一聊吧 。
即便游戏完成,HJ依然找不到淘宝以外更合适的国内售卖办法 。严格地说,他们师出无名,《永幻》到现在还没有正规的发行渠道 。“不是不能做,而是不想做 。”观察市场的HJ变得小心翼翼,不再是那个心比天高的制作人 。在日本,同人游戏有着丰富的线上线下贩售渠道,深耕数十年的同人文化孕育了从开发到市场足够优渥的环境,但是在国内,大家不愿碰同人游戏,最主要的原因在于版权 。国内没有为同人游戏的生长提供一方寸土,跳出同人爱好者的圈子,他们身处荒漠 。无论是自行联系发行商,还是瞄准Steam,《永幻》这样的作品都会被扣上侵权的帽子,而这是HJ绝对不愿意看到的 。
“公开共享的精神是我进入游戏行业的信念 。”HJ说,“我喜欢东方,只要我一日标榜自己制作的是同人游戏,就不会破坏同人游戏的规则 。”

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况且,HJ的下一步工作是好好研究手边的PS4开发机 。他们很可能成为国内第一家把游戏卖到日本PlayStation平台的同人社团,甚至把“同人”二字去掉也没什么问题 。MyACG同日本的Mediascape公司签订了协议,后者是索尼互动娱乐Play,Doujin!项目的合作方 。
在MyACG和日方两端牵线搭桥的,是国内的另一家东方社团京都幻想剧团,他们还帮忙完成了游戏的日本本地化 。
现在,打开标题界面就能听到《永幻》的主题曲,这首《我所谓的好奇心》,由日本著名的同人社团幽闭星光(幽閉サテライト)制作,主唱Senya演唱 。幽闭与国内东方圈渊源颇深,HJ在一次国内的漫展上偶然结识了幽闭的主催,向他展示了游戏的试玩,对方马上提出想要帮助他们把《永幻》引入日本销售,并承包了印刷、宣传和销售的全部工作 。

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“所以你在日本的一些同人软件店是可以买到《永幻》的 。这是一个很有爱的圈子,很多人帮了我们太多的忙 。光凭我们自己,可能连游戏都做不完 。”


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