被柳夜熙拉动的“虚拟偶像”赛道,要如何激活千亿市场?( 二 )


被柳夜熙拉动的“虚拟偶像”赛道,要如何激活千亿市场?
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这类虚拟形象可以称之为“虚拟人” , 同样被市场视为元宇宙初期培育市场的先驱赛道 。 也是这类虚拟人的诞生 , 让公众真正体验到了跨次元的观感 。 这类IP不依附于任一固有IP、世界观与故事 , 是完完全全 , 应市场之运而生的原创形象 。
在今年万圣节于出道的柳夜熙 , 成为元宇宙+美妆赛道的虚拟偶像第一人 。 在那条视效冲击强烈、现实世界与虚拟场景交接互动的著名“出道”视频发出后 , 柳夜熙抖音账号在24小时内涨粉超过130万 , 获赞超过200万 。
高质量、冲击力的视觉设计和赛博风 , 让柳夜熙的迅速走红顺理成章 。 截至发稿前 , “一个会捉妖的虚拟美妆达人”柳夜熙的抖音账号 , 共更新过两条视频 , 关注数已经超过533万 , 成为视频博主们争相模仿的对象 。
同样超写实的原创虚拟人IP还有次世文化旗下的国风少女翎 。 在两年前还深耕于明星形象IP领域时 , 次世文化的创始人陈燕曾向娱乐独角兽提到 , 次世文化的路径和逻辑与彼时市场做虚拟形象的公司不同 , 次世文化的核心竞争力是“内容” 。 无论是对虚拟形象的运营 , 还是在跨次元影视作品中 , 跨次元维度之下的杂糅和强烈的视觉风格 , 都是次世文化的核心竞争力 。
如今 , 原生的、独立的、从屏幕来到现实世界的虚拟人的时代正在悄然拉开帷幕 。
“烧钱”的虚拟科技 , “炙手”的虚拟人经济? 柳夜熙背后的影视特效公司名为创壹视频 , 是一家成立三年的影视特效公司 , 旗下运营乳“慧慧周”“非非宇Fay”“宇航员小五”等帐号 , 走剧情+视觉特效的路线 。
而翎背后的孵化公司次世文化成立于2016年 , 从跨次元内容制作转型成为虚拟人生态公司 , 如今专注虚拟娱乐形象和数字人产品这一赛道 。 今年7月 , 次世刚刚完成了500万美金的A轮融资 。
在两年前孵化明星虚拟形象IP时 , 创始人陈燕便向娱乐独角兽透露 , “直接用明星形象做衍生产品 , 这事儿难度系数太高 , 不管是跟经纪公司、还是产品公司 , 都会觉得在这个中间缺少一个环节 , 这个环节我觉得恰恰就是内容 。 ”
如今 , 次世文化已经同大部分原创虚拟人IP一样 , 实现了内容的绝对原创与独立 。 在接受媒体采访时 , 陈燕表示 , 次世文化在打造虚拟人的时候 , 会提前设定这个人的性格、喜好、特点等等 , 基于这些鲜明的标签来打造虚拟人的人格 , 然后再把虚拟人推到细分领域和细分受众群体 。
而在设计翎的形象时 , 团队拆解了多位女明星的脸 , 同时参考了旦角中常用的丹凤眼 , 让人感受到翎身上浓浓的东方质感 。 ”而之所以创造这个形象 , 是因为国内真人领域缺少16岁-30岁、有中国文化传承属性的偶像 , 团队根据这一空白赛道的需求创造出了翎 。
还有翎很快成为资本市场的宠儿 。 据统计 , 翎目前已经与百雀羚、特斯拉、天猫奢品、100年润发等几十个品牌展开合作 。
被柳夜熙拉动的“虚拟偶像”赛道,要如何激活千亿市场?
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孵化虚拟人本就是一门“烧钱”的工作 。 依托于手游《王者荣耀》诞生的虚拟男团——无限王者团的经纪团队曾向娱乐独角兽透露 , 品牌方将五位偶像作为真人来打造 , 包括舞蹈动作的特写、嘴角微笑的开合角度 , 眉眼间的传递出来的神情 , 都得拿捏得当 。
对于这一依托于游戏IP打造的虚拟偶像男团而言 , 运营他们已经实属不易 。
无限王者团走音乐偶像路线 , 自然要走虚拟演唱会的路线 。 而虚拟演唱会的操作逻辑是 , 舞台前期通过动作捕捉完成舞蹈动作和音乐形成影像 , 现场舞台通过跟踪设备和引擎来驱动这些影像 。

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