被柳夜熙拉动的“虚拟偶像”赛道,要如何激活千亿市场?( 三 )


导演曾向娱乐独角兽介绍 , 观众们可以想象成摄像机上架设了跟踪设备 , 帮助虚拟偶像定位在真实舞台上 , 摄像机所有的运动通过跟踪系统把5个虚拟偶像的位置和现实舞台精准匹配 , 同时在后台通过引擎的运算 , 与跟踪设备联动 , 包括驱动五个虚拟偶像模型的ue4引擎 , 以及实时合成的ZD引擎 。
被柳夜熙拉动的“虚拟偶像”赛道,要如何激活千亿市场?
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这是当下虚拟偶像舞台的顶级配置 , 却不是做虚拟男团最大的挑战 。 导演向娱乐独角兽分享了一组数据:在服装解算完之后 , 所有的数据呈几何增长 , 整套数据在渲染前已经达到10多个T、后台运算用了50多台大容量电脑进行实时运算、在渲染过程为了保证无论是面部、服装细节、还是灯光材质的最优品质 , 更是用了500多台计算机逐帧渲染 , 平均渲染时间达到了3.5小时/帧 。 巨大的工程量只为最终呈现的优质舞台铺垫了基石 。
可以见得 , 虚拟偶像的虚拟演出需要相当强大的资金、技术与心力支撑 , 更何况虚拟人 。 柳夜熙团队曾在接受媒体采访时表示 , 其在推出柳夜熙之前的半年多以来研发成本、人员成本、技术成本等投入“远超百万” 。
而陈燕也曾透露 , 超写实虚拟人的视频每秒的成本通常在8000元至1.5万元区间 , 一张图片则要几千元 。 目前做虚拟人的公司里 , 有90%以上的公司盈利都很困难 。
虚拟人的“烧钱”道路无可回避 , 至少在当下是如此 , 按帧渲染、按秒消耗的成本 , 让当下大部分虚拟人项目都在“烧并快乐着” 。
而伴随着元宇宙概念爆火 , 虚拟人成为最容易被接受与理解的“先驱者”一马当先 , 同时 , 一方面是疫情对明星艺人的活动提出了限制 。 另一方面是今年以来偶像的频频塌房事件 , 给了虚拟偶像更多诞生的理由 。
2020年 , 当虚拟明星形象如火如荼之际 , 多名从业者曾像娱乐独角兽提到 , 这个行业最吸引人的地方是创意 。 如今 , 更多如次世文化、创壹视频等行业先驱的身先士卒 , 也让虚拟人这一未知的“未来”充满期待 。

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