9月1日游戏关闭 五月一号游戏关闭( 六 )




2、良好的客户体验可以抵消有争议的决定对声誉的影响 。


在与社区互动方面 , 《Clash Quest》团队设定了比业界其他人更高的标准 。


首先 , 团队在游戏的社交网络(Reddit和Discord)上很活跃 , 在沟通上很透明而且人性化 。他们还定期制作「船长日志」 , 社区可以了解到开发者对他们正在做的内容改变的想法和背后的原因 , 以及他们正在考虑的下一步行动 。


但他们真正出色的一点是在处理艰难的决策方面 。当一个游戏重置进程或宣布节目结束时 , 没办法让所有人都满意 , 但通过沟通会让事情比直接执行产生巨大的差异 。


除了对决策背后的原因有很高的透明度外 , 团队在重置进度造成的退款上也很慷慨 。在宣布之后 , 用户与哥布林机器人沟通 , 将资金转移到另一个Supercell游戏的体验也出奇的好 。


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3、庆祝你的努力和教训 , 无论结果如何 。唯一的 「失败 」是不去尝试 。


向《Clash Quest》团队致敬 。他们有勇气在最红海的市场类别中尝试新的和与众不同的东西 , 并最终展现了一款有趣和精美的游戏 。


这可能是每个人都能从《Clash Quest》中得到的最大体会 。尝试新事物并没有取得预期的结果是可以接受的 , 这也是前进道路上的一部分 。没有任何东西是能够不劳而获的 。然而作出停止的决定是很难的 , 尤其是对于你已经投入大量时间和爱的东西 -- 为高品质付出是值得的 。


【9月1日游戏关闭 五月一号游戏关闭】保持学习和热爱 , 并再尝试一遍 。


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