《英雄联盟》动画片上线奈飞 游戏改编影视化的IP野心
作者: 葛怡婷
英雄联盟全球总决赛次日 , 该游戏首部动画剧集《英雄联盟:双城之战》上线腾讯视频和奈飞(Netflix) 。 其海外影评网站烂番茄新鲜度100% , 豆瓣评分突破9 , 并一直保持到第一季完结 。 从这部动画剧集的品质来看 , 粉丝与观众的超高评价 , 并不只因为夺冠带来的兴奋或是游戏本身的情怀加持 。
截至目前 , 《双城之战》普通话版在腾讯视频播放量超过3.3亿次 。 在奈飞 , 它的热度超越《鱿鱼游戏》跃居剧集收视榜首 。 近日 , 出品方拳头游戏确认第二季正在制作当中 。
《英雄联盟》这款上线12年的人气游戏 , 是全球玩家最多的游戏之一 , 拥有强大的粉丝基础 。 最近两年 , 拳头游戏在IP衍生方面动作频频 , 在上线十周年之际 , 它首次宣布将品牌拓展至游戏之外 , 除了《云顶之弈》《英雄联盟手游》等衍生游戏 , 这部酝酿六年之久的剧集是IP布局的重头戏 。 一套连环组合拳 , 彰显拳头游戏转型综合娱乐公司的野心 。
过去多年 , 《生化危机》《古墓丽影》《寂静岭》《魔兽世界》《刺客信条》等诸多人气游戏推出了影视化版本 , 无一例外是希望通过大众向的文化娱乐产品 , 拓展受众圈层 , 释放IP价值 , 但大多数的结局是毁誉参半 。
【《英雄联盟》动画片上线奈飞 游戏改编影视化的IP野心】2016年上映的《魔兽》全球票房超过4亿美元 , 在中国收获14亿元票房 , 足见游戏粉丝的热情 。 不过 , 不尽如人意的剧情和乏善可陈的角色塑造 , 让电影版辉煌止步于此 , 续集不了了之 。 与之对比 , 《双城之战》在世界观的铺陈、人物角色的刻画上更具巧思 。 它基于游戏设定展开遐想 , 既能满足游戏粉丝们对角色身世的好奇心 , 对于普通观众而言 , 进入这个幻想世界并没有太多障碍 。
几乎所有的娱乐公司都渴望缔造下一个“漫威宇宙” , 如果《英雄联盟》的影视开发能够保持首部剧集的精良水准 , 也并非全无可能 。 在漫威等现有超级英雄大片陷入陈词滥调的时刻 , 观众期待的是拥有新鲜创意、能够代表当今潮流的魅力人物 。 作为“英雄联盟宇宙”的开局 , 《双城之战》走出了关键一步 。
双城之战
在“英雄联盟宇宙”中 , 有超过150位英雄角色 , 来自13个地区 , 选择哪些成为首部动画剧集的主角 , 揭开庞大世界观的冰山一角 , 人气固然重要 , 但并不是首要标准 。
《双城之战》制片人克里斯蒂安·林克(Christian Linke)和艾利克斯·易(Alex Yee)在拳头游戏工作了十多年 , 参与了这款游戏世界观的搭建 , 以及许多英雄角色的缔造 。 他们想讲述的故事远比在游戏中所展现的更多 , 对于那些他们喜爱的角色 , 除了人物小传和拍摄短片之外 , 没有更多的施展空间 , 而动画剧集则成了承载这些内容的有效载体 。
故事的灵感来自那些陪伴他们许久的角色 。 “蔚、金克丝、杰斯、维克托、凯特琳 , 我们一直爱着这些角色 , 如果有机会深入挖掘IP , 这些角色似乎是很自然的选择 。 幻想题材的游戏大家都见过很多了 , 但当时这些角色诞生的时候 , 仍然觉得很新鲜 , 他们有一些特别的地方 。 ”林克说 。
金克丝与蔚是《双城之战》的主角 , 故事围绕姐妹二人的命运展开 , 揭开她们的身世之谜 。 金克丝是游戏中的人气角色 , 动画展示了她混乱、邪恶个性的由来 , 强大破坏力背后的脆弱和孤独;蔚的个性有些鲁莽 , 但内心始终正直、良善 , 纵使命运将二人推向不同的阵营 , 但亲情始终令她们难舍彼此 。 角色已经在游戏中被创造出来 , 玩家只能看到他们战斗的一面 。 《双城之战》展示的是角色的日常生活 , 关系建立和破裂的过程 , 以及英雄角色所生活的世界 。
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