据AppAnnie统计 , 过去一年 , 全球主要市场的移动游戏TOP250中 , 中国移动游戏市场份额占比最高的区域就是东南亚 , 占比高达59% 。
如今 , 在经历过疫情、游戏版号管控、游戏内容审核、以及未成年健康备受关注等大环境后 , 出海这条路更是成为了许多游戏公司的“救命稻草” 。 从2020年全球移动市场开始爆发式增长以来 , 众多游戏厂商都抓住机遇 , 纷纷入驻海外市场 , 且取得不错的成绩 。
腾讯游戏业务在国内的发展逻辑 , 主要是靠社交的流量红利通过游戏去变现 , 但在海外 , 腾讯并不具备微信、QQ这样的流量池 , 所以在海外 , 腾讯势必要与其他游戏厂商“真刀真枪”地去对战 。
“未来腾讯在海外最大的劲敌 , 很有可能是字节 。 因为头条在海外手握Tik Tok作为它最大的流量池 , 这是在发行层面腾讯不具备的优势 。 但在研发层面 , 还是腾讯更胜一筹 , 目前字节还没有天美、光子这样非常强的工作室 , 而且腾讯在海外收购的几家游戏开发商都非常强劲 , 字节还不具备这样的研发底子 。 如果字节能够将这方面能力补足 , 在海外的发展比腾讯要占优势 。 ”Arron说 , “可以确定的一点是 , 腾讯游戏在海外的发展 , 肯定不会像在国内这么轻松 。 ”
*题图来源于《部落冲突》 。 文中Arron为化名 。
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